Na full :) Bez problemu pojdzie Ci na maxa.
Na full :) Bez problemu pojdzie Ci na maxa.
dawspeed daj filmik gdzie sa mijanki:P. Pisales ze mozna wyprzedzac po szerokiej i przy kredzie, a na filmikach tego nie widac :( (nie liczac 1 luku).
A jak wyglada studio powtorek? Tak jak zawsze?
"Socjaliści dzielą się na dwie kate gorie: dobrych i żywych".Ukryta zawartość
A ja nie dostałem plakaciku :) ( Empik w Plazie ) ale kupowałem kolo 16-tej to może już wyszły ;) Pozdrawiamfaktycznie w Rzeszowie jest po 79,90 sorki :) ja tez kupilem za tyle :D juz pozno pisalem.. i dlatego pomylka ;P tez jestem z Rzeszowa. Daja fajny plakacik (w sumie taki jak byl na koronie stadionu podczas ostatniego meczu)
PS. Cięzko się opanowuje bike'a - grunt to trochę zwolnić przed wirażem, złamać motocykl i full gaz... oczywiście nie na wszystkich torach, a i przełożenia robią swoją robotę :) Generalnie w mojej opini gra to duże zaskoczenie na plus - ale jak pisałem wczesniej, model jazdy bardziej mi demonic speedway przypomina niż serię FIM SGP - i dobrze :)
Kurcze mam problem po zainstalowaniu gry, pojawia sie logo na srodku monitora a potem włącza sie czarny obraz i du...blada?
Wie ktoś o co chodzi?
A gre mozna kupic nawet za niecale 70,00 zł + koszt przesyłki. http://www.3kropki.pl/p/0/4/fim_spee...and_prix_3.php
pzdr
"Socjaliści dzielą się na dwie kate gorie: dobrych i żywych".Ukryta zawartość
jak gra bedzie chodzic na takim sprzecie
ram 512 ddr , procek 2.00GHZ , grafa GF FX 5200
Znalazlem taniej :) http://www.planetagier.com/x_C_I__P_716364-710000.htmltlko nie moglem sie doczekac to kupilem w eMPIKU.
Co do
ram 512 ddr , procek 2.00GHZ , grafa GF FX 5200 mysle ze na ustawieniach min powinno byc.
Takie ogolne pytanko.. czy ktos kto ma sprobowalby przez multip. jak cos to jestem w sieci Enformatic Rz-ów
troche walki http://www.youtube.com/v/DEtDDMeLbBw
Koledzy, a powiedzcie mi jacy są zawodnicy z Dzikusami. I na jakim poziomie są te flimiki z youtuba.
P.S. Dużo pudełek SGP było w Plazie?
Po filmikach ani troche mi to nie przypomina demonica:/ Tak jak w poprzednich czesciach fim sgp, można było jezdzic sobie np praktycznie przy krawęzniku po wyjściu z łuku, natomiast w rzeczywostości(co w demonicu uwzględnili) motor jest wypychany na zewnętrzną częśc toru. I zawodnicy nadal tak sztywno jezdzą, no póki sie nie złożą w łuku a to juz naprawde ładnie wygląda:) No i jeszcze przednie koła motocykli mogły by sie troche podnosić po starcie, lepiej by to wyglądało bo widzę ze starty sa tak samo sztywne jak w poprzednich częściach:/ Ale ogólnie w porównaniu do poprzednich części widać postęp, ale myslę, że chyba dopiero w FIM SGP 4 lub 5 dopiero ujrzymy grę która jest bardziej realistyczna, o ile dalsze czesci beda...
Aha i chyba najbardziej mnie rozwaliła taśma... ona chyba jest z betonu bo jak to mozliwe ze zawodnik wjezdzając w nia wylatuje przez kierownice motocykla nie zrywając taśmy? duzy błąd...
Śmiesznie wygląda moment w przypadku dotknięcia taśmy przez zawodnika.Powinna zostać ona rozerwana,a zawodnik przelatuje na drugą stronę,tak jakby ta taśma była zrobiona ze stali.
Taki trochę moim zdaniem dosyć poważny błąd.Może jakoś z czasem wyjdzie jakiś patch,poprawka która to poprawi.
To ma byc dynamiczna gra zrecznosciowa, a nie wierna symulacja ;) Wiec np. tasma fajnie zrobiona :P
Dorzućmy jeszcze dopalacze, bonusy zbierane na trasie i karabinki w motorach, będzie totalny odlot.
Taśma to parodia, nie wiem czy nikt nie zwrócił na to uwagi, czy może nie chciało się już poprawiać?
Dzikusy to zawodnik o imieniu i nazwisku Dzika Karta :)Koledzy, a powiedzcie mi jacy są zawodnicy z Dzikusami. I na jakim poziomie są te flimiki z youtuba.
P.S. Dużo pudełek SGP było w Plazie?
W Plazie było nawet sporo pudełek ( trochę na półce nowości i trochę na normalnych półkach tematycznych - jakby co to zawsze można tam zadzwonić i zarezerwować - ja tak z dwójką robiłem ;) )
Co do innych uwag:
stalowa taśma - mi nie przeszkadza ale jak ktoś szuka wiernego symulatora to niestety to nie ta gra :) aż dziw bierze, że nikt nie zauważył, że zawodnicy nadal patrza w jedną stronę ;)
nie rozumiem uwagi o trzymaniu kraweżnika - o ile pamiętam to w "normalnym" żużlu da się to zrobić - tylko poozostaje kwestia czy sie to opłaca ( z reguły mniejsza prędkość na wyjściu na prostą niż w porównaniu z odejściem od kraweznika - ale i tak to zależy od wielu innych czynników ).
"Fizyka jazdy" mnie osobiście bardziej kojarzy się jednak z Demonicem ale moze to tylko moje odczucia ( motor o wiele trudniej opanować niż w SGP FIM - spóźnione zlamanie motocykla i szlag trafia płynny przejazd wirażu )
W tym ostatnim nadesłanym filmiku, nie wiem czy ktoś zauważył, jeden z zawodników zawsze jedzie przy krawężniku i wyjeżdża na szeroką, raz nawet było pokazane że jedzie już chyba po trawie nawet.. Mnie to osobiście trochę nie przekonuje do tej gry.. Ale grę i tak kupię, zwłaszcza że cena nie jest wygórowana.
ja sądzę, że wszyscy na siłę szukają błędów bo gry jeszcze nie zakupili i po prostu chcą mieć usprawiedliwienie do ściągnięcia pirata "bo Techland nas nie szanuje i wydaje jakąś głupią grę w której taśma jest niezniszczalna, więc nie będę jej kupował !"
nie róbcie popeliny...
nauczcie się programować, modelować, malować, robić zdjęcia i przerabiać na tekstury a nastepnie wyślijcie swoje CV do Techlandu, poproście o przydzielenie do projektu zwanego "FIM SGP 4" i pokażcie co potraficie... n/c
Chłopaki z Techlandu wykonali kawał dobrej roboty i za to należy im się szacunek...
Wszyscy szukają błędów a nikt nie mówi co jest fajniejsze, co poprawili i co jest super.
Nikt nie zauważa, że kibice lepiej wyglądają, że stadiony są b.dobrze odwzorowane, że menu wymiata (poza tymi ścinami... nie wiem czemu :P liczę na patcha), że fajnie jest zrobiona oprawa turnieju Grand Prix... o wszystkim tym nie wiecie BO NIE MACIE GRY i tylko na podstawie tego co piszą inni (a najczęściej jest tak, że grę wyłączają tylko, żeby na coś popsioczyć bo po tym co ich zachwyci raczej nie wyłączą gry od razu <lol>) formujecie swoją opinię... żenua :]
Jedyna poprawka na którą liczę (oprócz menu :P) to poprawienie tych zasranych upadków... tj. że po lekkim kontakcie nie padamy od razu na glebe ;/ ani, że spokojnie prowadzimy a 75% biegów jest przerywanych bo ktoś glebnął :P
Jako jeden z bardzo chętnych do modowania będę próbował robić coś w kierunku poprawy fizyki (w jakimś tam stopniu... nic nie obiecuję ale widziałem konkretne pliki... być może to to...)
Jeszcze wracając do upadków - Ragdoll wymiata i oprócz skrajnych przypadków jest naprawdę niezły :) Ciała zachowują się realnie jak na nieżywe organizmy :P W każdym bądź razie nie widziałem jeszcze w żadnej grze gdzie ragdoll sterowałby "żywym" modelem tak więc nie zwracam na to zbytniej uwagi... :]
Wszystko okey, ale nie dobijaj mnie tekstem "FIM SGP 4" :D Tego już mam dość. Ja chcę "Speedway Ekstraliga 2009" :D...a może 2008 :D
Opłaca się kupić grę? Tak czy nie? Bo mam hajs, nie mam na co wydać, jak sie opłaca to zakupię grę. :]
btw. Gdzie w Gdańsku dostanę FIMa 3 najtaniej? :]
Co do teg filmiku i jazdy przy krawezniku to ja w nim jechalem i chcialem poazac ze da sie przy nim atakowac.. i w miare go dobrze 3mac choc z tym trzymaniem na niektorych torach i przelozeniach sa problemy.
ktoś pisał, że koła po starcie się nie podnoszą do góry :P
http://www.gryzuzlowe.pl/readarticle.php?article_id=19 a tutaj filmik z gry (dość długi) przedstawia trening, wprowadzenie do Grand Prix i kilka biegów
Po filmikach stwierdzam, że gra wygląda bardzo ładnie brawo.
Ale oczywiście mam zastrzeżenia:
- dlaczego zawodnicy składają się w łuk nie na końcu prostej , tylko w połowie wirażu ?
- dlaczego zawodnicy startują 2 metry od taśmy ? w pierwszej części z tym było dobrze
- zawodnicy są jacyś tacy rozwaleni po torze.. tej walki chyba aż za dużo (osłabia to realizm)
Ogolnie widać że nie jest to już FIM SGP 1,5 tylko wreszcie coś bardziej nowego.
No z tego ujęcia widać że się minimalne podnoszą, ale z innej perspektywy wcale tego nie widać :) Ale tak jak ktos juz mówił, ogólny postęp w stosunku do poprzednich wersji bardzo duzy.
Nie marudzić za dużo, bo my Polacy mamy to we krwi...
Ewidentny postęp - gra w końcu wymaga zręczności i trzeba trochę pokombinować by płynnie jeździć.
Liczę, że po paru prawdziwych turniejach GP i naszych żywych testach - mistrzowie z Techlandu pokuszą się o łatkę i nawet dzisiejsi malkontenci przestaną marudzić.
Odwzorowanie torów - super, jest kilka stylów (czytaj sylwetek w wirażu) co powoduje, że faktycznie nasi przeciwnicy różnią się od siebie.
Po kilkunastu przejechanych wyścigach staję się "mistrzem" poziomu łatwego - ale zakładam, że przyjemność z gry osiągnę, jak we wszyskich (szkoda, że niezbyt wielu) grach żużlowych - dopiero na wyższych poziomach.
No i czekam na pojedynki sieciowe :)
Moja rekomendacja - każdy kibic gracz musi kupić.
Pamiętajcie też o brutalnej zasadzie świata kormecji - im większy zarobek Techlandu - tym większy zapał do poprawek, kolejnych części itd...
Jak patrzę na pierwsze części TOCA i dzisiejsze wersje - to wiem, że gry popularne ewolują wręcz nieprawdopodobnie...
Dziękuję twórcom FSGP 3 za świetną zabawę.
Witam wszystkich!
Właśnie robię parę małych poprawek do fizyki, związanych z upadkami i ciężkim sterowaniem na prostej oraz z szybkością, która jest przesadnie duża. Potrzebuję do tego chętnych testerów bo bez nich będę to badał latami.
GG -> 7730764
Pozdro!
Na stronie tej gry napisano: "Nadchodzi najlepszy symulator żużla jaki kiedykolwiek powstał!" No więc jak zręcznościówka czy symulator? No miał być symulator wyszła zręcznosciówka. Widać to na pierwszy rzut oka. Zawodnicy ślizgają się wchodząc w wiraż zamiast po nim jechać. Nawet gorzej, wygląda to jak teatr marionetkowy, jakby zawodnik był przyczepiony do nitek, którymi steruje się u góry i tak sobie można tym zawodnikiem wywijać po torze:)) Druga sprawa, wydaje mi się, że zawodnicy są zbyt mali w stosunku do toru. Takie karzełki:).To ma byc dynamiczna gra zrecznosciowa, a nie wierna symulacja ;) Wiec np. tasma fajnie zrobiona :P
No ale w TŻ napisali, że gra jest super, ze czujemy sie jakbysmy sami startowali na torze, wiec co ja bredzę? :D
jak widać Hans lubi głośną muzykę podczas zawodów :)
Witam!
Wydałem już wstępną wersję poprawionej fizyki do gry. Jest dostępna pod linkiem - http://www.sendspace.com/file/kyzhpy :) Nadal jednak poszukuję testerów, aby ją sprawdzali, bo jak wiadomo coś mi się może podobać, a innym już nie ;) Fizyka służy głównie jeździe w pojedynczych wyścigach, ponieważ nie dopasowałem do niej jeszcze części do zakupu w sklepie oraz rozwoju zawodników komputerowych.
Co poprawia łatka?
-łatwiej wygrać start - komputer zabiera się z niego nieco gorzej
-mniej wypadków, teraz rzadziej się zdarzają, jeszcze to dopracuję
-mniejsza prędkość motocykla - teraz na najdłuższych prostych wynosi około 105 km/h, co jest moim zdaniem dużo bardziej realistyczne niż 120 czy nie daj Boże 140 :/
-poprawiona przyczepność na zewnętrznej, teraz łatwiej się na niej utrzymać nie uderzając w bandę
-zmniejszona czułość sterowania, motocykl zachowuje się trochę spokojniej
-minimalnie zwiększona sterowność na prostych
Instalacja:
1.Ściągnij plik z serweru.
2.Wykonaj kopię zapasową plików SpeedwayAI.scr oraz SpeedwayPhysics.scr
3.Wypakuj go do katalogu "/fim speedway grand prix 3/data" i gdy komputer zapyta czy nadpisać odpowiadamy "Wszystkie"
4.Testujemy i piszemy recenzję w tym wątku
Jeśli ta poprawka przypadnie do gustu to dopasuję ją do cyklu GP w grze.
Pozdrawiam!
PS:Ahh byłbym zapomniał, tutaj jeszcze lista czyności do wykonania, aby móc wgrywać dodatki/patche/łatki
1.Wchodzimy w główny katalog gry.
2.Znajdujemy plik Data0.pak i klikamy na nim prawym przyciskiem myszki
3.Klikamy na Otwórz/Otwórz za pomocą... - tutaj wybieramy WinRAR
4.Wypakowywujemy zawartość archiwum do głównego katalogu gry, tak aby powstał w nim folder data
5.Plik Data0.pak wycinamy lub usuwamy z głównego katalogu gry w inne dowolne miejsce dysku twardego
6.W głównym katalogu gry znajdujemy plik Data1.pak
7.Podobnie jak wcześniej, otwieramy go winrarem
8.TERAZ BARDZO WAŻNE!!! Po otwarciu archiwum dwukrotnie klikamy w folder DataPl i dopiero wtedy wypakowywujemy zawartość archiwum do głównego katalogu gry
9.Patrz punkt 5 tylko pozbądź się pliku Data1.pak
10.Gotowe do edycji/wgrywania patchów/dodatków
a mi brakuje zielonego swiatla przy starcie :) a po za tym gierka wypasik
do dockm
Jeszcze nie instalowalem poprawki ale pewnie zaraz ja wrzuce sobie.. w czym to piszesz? tzn po cym poznajesz jakie param wpisac(metoda prob i bledow?). Jak cos to daj znac. Jest mozliwosc edycji bitmap?Pozdro
Panowie czy ta gra chociaz na minimalnyc pojdzie na moim sprzecie??
Proc-3,06 GhZ
RAM-1GB
Grafa-Radeon 9550 128 mb
Prosze o szybka odpowiedz
Doświadczenie z poprzednich edycji :P Bo nic się w skryptach nie zmieniło :) Oczywiście, że jest możliwość edycji, ale nie bitmap, bo to przeżytek. Teraz grafika zapisywana jest w .dds co może zahamować zapędy niektórych grafików amatorów. Mimo to na forum gryzuzlowe.pl będzie wszystko jasno wytłumaczone dla chętnych.do dockm
Jeszcze nie instalowalem poprawki ale pewnie zaraz ja wrzuce sobie.. w czym to piszesz? tzn po cym poznajesz jakie param wpisac(metoda prob i bledow?). Jak cos to daj znac. Jest mozliwosc edycji bitmap?Pozdro
Aktualnie pracuję już nad dopracowywaniem fizyki na poszczególnych stadionach, a dzisiaj wrzucę filmik z poprawionej już fizyki.
Pozdrawiam!
Proc - spokojniePanowie czy ta gra chociaz na minimalnyc pojdzie na moim sprzecie??
Proc-3,06 GhZ
RAM-1GB
Grafa-Radeon 9550 128 mb
Prosze o szybka odpowiedz
RAM - bez problemów
Grafa - i tu może być problem...niby gra wymaga Radka 9800 na minimalnych, ale na www.gryzuzlowe.pl jest napisane ze wymagania minimalne sa zawyzone...
z gryzuzlowe.pl -> z pliku RedameMINIMALNE WYMAGANIA:
Windows 2000/XP
P4 2,2GHz / Athlon 2400+ (Celeron 2,4)
nVidia: GeForce 6600, ATI: Radeon 9800
512 MB RAM
Karta dźwiękowa kompatybilna z DX 9
1,5 GB wolnego miejsca na dysku twardym
DVD-ROM
56k Modem (do gry przez sieć Internet)
ZALECANA KONFIGURACJA:
Windows 2000/XP
P4 3GHz / Athlon 3000+ (Celeron 3GHz)
nVidia: GF7800, ATI: Radeon X1800
1GB RAM
Karta dźwiękowa kompatybilna z DX 9
1,5 GB wolnego miejsca na dysku twardym
DVD-ROM
Połączenie ISDN (do gry przez sieć Internet)
Obsługiwane karty graficzne w momencie wydania gry:
nVidia GeForce: 6600, 6800, 7600, 7800, 7900, 8600, 8800, 9800
ATI Radeon: 9800, X800, X1300, X1600, X1800, X1900, seria 2xxx, seria 3xxx
Proszę zauważyć, że karty graficzne nie obsługujące pixel shader 2.0 lub wyższego nie spełniają minimalnych wymagań gry, co może wpłynąć na poważne problemy związane z działaniem gry.
Sprawdzone info: Minimalne wymagania są troche przesadzone - gra w niskich detalach będzie działać na trochę słabszym sprzęcie (oprócz karty graficznej - wymagane co najmniej Shadery 2.0)
Mnie na Radku 9550 gra ładnie hula :) ( oczywiście nie na max detalach ale raczej też nie na najniższych )Proc - spokojniePanowie czy ta gra chociaz na minimalnyc pojdzie na moim sprzecie??
Proc-3,06 GhZ
RAM-1GB
Grafa-Radeon 9550 128 mb
Prosze o szybka odpowiedz
RAM - bez problemów
Grafa - i tu może być problem...niby gra wymaga Radka 9800 na minimalnych, ale na www.gryzuzlowe.pl jest napisane ze wymagania minimalne sa zawyzone...
a radek krecony czy na standardowych ?
Do parametrów Radka 9600 podkecony ATI Tray Tools-em ale po powrocie do ustawień standartowych gra też chodzi :)a radek krecony czy na standardowych ?
a jakby co to na allegro jest radeon 9800 za 15 zł xP więc można se kupić, bo cena bardzo przystępna ;) a gra będzie na nim na pewno chodziła ( o ile sama karta jest sprawna :) )
Dockm- robisz świetną robotę, moze zrobisz z tego g.... gre
Wszyscy koledzy i koleżanki, zarejestrowałem się na tym forum żeby wam powiedzieć że kupiłem właśnie orgyinalnego SGP3 i jest takim samym szitem jak poprzednie czesci.
Nie kupujcie tego dziadostwa jest tragiczne. Grywalnosc taka jak w dwojce. Start jak nie ukradniesz to komp odjezdza. 90 %biegow konczy sie upadkami. Nawet jak sam komp jedzie to przewaznie dojezdza jeden zawodnik a i sytuacje ze wszyscy sa wykluczeni nie stanowi rzadkosci. Zawodnikow rzuca po torze jak wiatr liscie po chodnkiu. kazdy jedzie innym torem przy wyjsciach z łuku zazwyczaj kraksa. Zawodnicy jezdza za szybko i zero w tym regularności, nie mowiac o jakichs sciezkach.
Do demonica to tej grze brakuje lat swietlnych jesli chodzi o grywalnosc. Pogram dzis wieczorem i wyladuje z poprzednimi dwoma czesciami w szufladzie a ja dalej bede gral w demonica bo to jest speedway a "wielka rewelacja, najlepszy zuzel na rynku" to tylko odswiezona graficznie druga czesc. Techland poprostu wstyd. Nie kupujcie bo sie zawiedziecie tak jak ja.
A pójdzie na geforce 4 Ti 4200??:D
p.S Sąsiad sie pyta..
Łatka prawie(zdarza sie, że ktoś wypadnie za tor, ale raczej z winy rywala lub jakiegoś dużego błędu jak obrócenie motocykla na środku łuku) eliminująca wykluczenia komputerów. Jeśli ktoś chce to niech testuje, ale tylko na torze Krsko w pojedynczym wyścigu, najlepiej na poziomie normalnym(to wszystko przez to, że muszę poprawić jeszcze pozostałe tory, dostosować do mojej fizyki przełożenia oraz sprzęt zakupowany w sklepie)
http://www.plikos.pl/jd5/fizyka_v0.5.rar
Instalacja:
1.Ściągamy plik z serwera
2.Wykonujemy kopię zapasową plików SpeedwayPhysics.scr , players.scr , SpeedwayAI.scr , Stadiums.scr(w folderze Stadiums)
2.Wypakowywujemy do katalogu "data" w głównym katalogu gry
3.Nadpisujemy pliki.
4.Uruchamiamy grę i testujemy!
Jak mieć widoczny katalog DATA:
Dokładnie tak, zaczynamy!
Na początek podstawa czyli wypakowanie zawartości plików .pak - bez tego nie wgramy żadnego patcha/dodatku.
Zatem po kolei:
1.Wchodzimy w główny katalog gry.
2.Znajdujemy plik Data0.pak i klikamy na nim prawym przyciskiem myszki
3.Klikamy na Otwórz/Otwórz za pomocą... - tutaj wybieramy WinRAR
4.Wypakowywujemy zawartość archiwum do głównego katalogu gry, tak aby powstał w nim folder data
5.Plik Data0.pak wycinamy lub usuwamy z głównego katalogu gry w inne dowolne miejsce dysku twardego
6.W głównym katalogu gry znajdujemy plik Data1.pak
7.Podobnie jak wcześniej, otwieramy go winrarem
8.TERAZ BARDZO WAŻNE!!! Po otwarciu archiwum dwukrotnie klikamy w folder DataPl i dopiero wtedy wypakowywujemy zawartość archiwum do głównego katalogu gry
9.Patrz punkt 5 tylko pozbądź się pliku Data1.pak
10.Gotowe do edycji/wgrywania patchów/dodatków
Pozdrawiam!
PS: NAPRAWDĘ ZACHĘCAM DO TESTOWANIA TEJ POPRAWIONEJ FIZYKI JAZDY!
To ja kupiłem chyba FSGP4 - odjechałem 8 rund GP i poza swoimi upadkami w początkowej fazie grania, nie zauważyłem zbyt wielu upadków. Co do Demonica, to jest to faktycznie najlepszy symulator, tylko grając parę lat, czasami mógłbym zamknąć oczy i wygrać ;) No i nie ma nadziei na ewolucję, a w Techlandzie - co byś o nich nie sądził - szansa jest - czego dowodem FSGP3.Dockm- robisz świetną robotę, moze zrobisz z tego g.... gre
Wszyscy koledzy i koleżanki, zarejestrowałem się na tym forum żeby wam powiedzieć że kupiłem właśnie orgyinalnego SGP3 i jest takim samym szitem jak poprzednie czesci.
Nie kupujcie tego dziadostwa jest tragiczne. Grywalnosc taka jak w dwojce. Start jak nie ukradniesz to komp odjezdza. 90 %biegow konczy sie upadkami. Nawet jak sam komp jedzie to przewaznie dojezdza jeden zawodnik a i sytuacje ze wszyscy sa wykluczeni nie stanowi rzadkosci. Zawodnikow rzuca po torze jak wiatr liscie po chodnkiu. kazdy jedzie innym torem przy wyjsciach z łuku zazwyczaj kraksa. Zawodnicy jezdza za szybko i zero w tym regularności, nie mowiac o jakichs sciezkach.
Ja tam po dwóch nockach grania - stwierdzam, że chłopaki idą w dobrym kierunku, choć mankamentów się nie ustrzegli...
A Demonic zostanie legendą niczym CMR2 w swoim gatunku...
Walczyłem wczoraj do poznej nocy na wszystkich poziomach. 1 bieg na 10 konczy sie w pełnym składzie :/
Zabieram sie za testowanie przerobek dockma.
Niech ci Bóg w dzieciach wynagrodzi jak ci sie uda pozmieniac to co przerabiasz.
Jak narazie to....
byłem napalony na ta gre i czekałem dreptajac z nogi na noge do premiery a tu taki zonk.
Jedyny plus tej gry to nowa grafika i tu trzeba pogratulowac, reszta to kaszana i nie spowoduje ze wsiakne w ta gre na dlugie sezony....chyba ze dockm zrobi cud :)
edit:
Ostro potestowałem patcha dockma.
Jest nieco lepiej, zwolniona jazda i latwiejsze manewrowanie na prostej dało efekt.
Ciągle dużo upadków i komp za szybko zabiera się ze startu.
Komp ma problemy z obraniem toru jazdy i wpada albo na bande albo wjezdza dwoma kolami na murawe wiec ciagle jest problem zeby w komplecie dojechac do konca.
Dobra walcze dalej.
W menu sie nie tnie - widocznie zalezy od sprzetu
Nie ma zbyt wielu upadkow - nie wiem jak wy smigacie ze je macie :)
Mozna poszalec po duzej jak i malej.
Jedyny mankament to w multi napewno duchy mozna by bylo mniejsze ale jednak aby mozna bylo blokowac rywali.
dzika karta - ale to juz bylo walkowane.
W koncu realnie sie jedzie w luku mozna go pokonywac na raz lub 2 razy i zaden z obu metod nie jest lepsza zalezy od gracza.
Pograli my 1,5h :) z kumpel :) i naprawde pierwsze wrazenie bardzo dobre :) W necie kumpel wymiatal ale w GP se nie radzil :D ;-)
Dzisiaj na urodziny(13) dostałem Speedway Grand Prix 3 i mam problem. Gre zainstalowałem i wduszam na ikonę otwiera się pierwsze tło tej gry i zaraz pisze
"The thread attempted to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access" i się wyłącza gry i powraca do pulpitu
Mam
1,7 Celeron procesor
Geforce 4 karte graficzną
256 RAM
SGP2 śmigała ze heja
Co mam zrobić ????
z tymi RAM-ami to ci raczej nie bedzie smigala ze hej :]
256Mb RAM DD
I jak wie ktoś co mam zrobić
Na moim wysłużonym kompie ( 512 mb ram , athlon 1600+, jakiś stary geforce 64 mb ;P ) ta gra chodzi tylko w najmniejszych detalach ale nie narzekam, bo w tą grę nie da się po prostu grać. Jak dla mnie lepsza była już 2 część. Ta mnie bardzo rozczarowała. Pograłem 5 minut i więcej nie mogę już patrzeć jak zawodnicy pokonują te łuki w jakiś specyficzny nieżużlowy sposób :D Lepiej zaoszczędzić te 7 dych na coś innego. Ale nie wiem może po prostu w moim wieku to już takie gry po prostu się nie podobają co jest bardzo możliwe, wszak już dawno nie mam naście lat. Grę oddam chyba kuzynowi, może mu się spodoba :D
Demonic to była gra . Nawet jako 20latek w to pykałem aż miło :P ...