Pokaż wyniki od 1 do 16 z 16

Wątek: SIM - najgorsza symulacja żużla na ¶wiecie ;)

  1. Powrót do góry    #1
    Użytkownik Awatar pawelex
    Dołączył
    28-08-2005
    Postów
    97
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach

    SIM - najgorsza symulacja żużla na ¶wiecie ;)

    Ej joł

    od listopada rozwijam projekt najgorszej symulacji ¶wiata o nazwie SIM. Wyszło już kilka wersji tego "produktu", a najnowsza nosi numer 0.75. Na www.sim.pev.pl znajdziecie wszystkie dotychczasowe wersje, krótk± informację o grze oraz screeny.

    Pozdrawiam

    PS. Od razu uprzedzam czemu wygl±da tak a nie inaczej - gra (ups, najbadziewniejsza symulacja żużla na ¶wiecie, sorry ;)) jest pisana w Turbo Pascalu i nieprędko oddam się urokom programowania obiektowego. W Delphi stworzyłem już podstawow± formę i potrafię j± wył±czyć, ale nic poza tym. Przede wszystkim SIM nie może przypominać Speedway Meetinga, bo nie taki jest tego cel.


  2. Powrót do góry    #2
    Użytkownik
    Dołączył
    10-03-2006
    Postów
    70
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Dla mnie jest spoko, tylko zrób tak, że wpisuje się wszystko przed meczem {im.naz. umj.} i ¶wietnie będzie.

  3. Powrót do góry    #3
    Użytkownik Awatar pawelex
    Dołączył
    28-08-2005
    Postów
    97
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Przede wszystkim SIM nie może przypominać Speedway Meetinga, bo nie taki jest tego cel.
    niewyra¼nie napisałem? Reczne wpisywanie zostanie i juz

  4. Powrót do góry    #4
    Użytkownik
    Dołączył
    07-04-2007
    Postów
    82
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    no moze byc fajne ale mozna by moze w innym programie zeby dało sie kopiowac wyniki jak w Speedway Meeting ???

  5. Powrót do góry    #5
    Stały bywalec
    Dołączył
    16-08-2002
    Postów
    850
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    pawelek z problemami w delphi lub niejasnosciami kieruj sie do mnie :)

  6. Powrót do góry    #6
    Użytkownik Awatar pawelex
    Dołączył
    28-08-2005
    Postów
    97
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Limp, nie chodzi wył±cznie o to że mam problemy z Delphi. Ja po prostu nie mam pomysłu jak to ma wygl±dać w nowej szacie. Skoro mam to robić tylko po to, żeby było ładniejsze, to wolę tworzyć dalej w TP, który wogóle znam, a nie oszukujmy się, w Delphi znam tylko polecenie "close" :D

    Na ww. stronie wersja 0.8, tam znajdziecie opis zmian.

  7. Powrót do góry    #7
    Użytkownik
    Dołączył
    14-05-2006
    Postów
    83
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Ja mam pytanie czym się różni pierwsza wersja od ostatniej? Oprócz aktualizacji systemu rozgrywki? ;]

  8. Powrót do góry    #8
    Użytkownik Awatar pawelex
    Dołączył
    28-08-2005
    Postów
    97
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Szczegółów zmiany systemu rozgrywki nie ujawnię, bo to będzie równoważne z udostępnieniem kodu ¼ródłowego, do czego nigdy miało nie doj¶ć :D Ponadto ekran powitalny (notabene ASCII Art z ikonki Meetinga) został napisany w procedurze i do tego poprawiłem mały szczegół, gdyż w jednej z tabel biegowych w XV biegu jechały dwa czerwone kaski ;)

  9. Powrót do góry    #9
    Użytkownik Awatar pawelex
    Dołączył
    28-08-2005
    Postów
    97
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    właśnie powstała pierwsza wersja SIM'a w tym roku, oznaczona numerem 0.95

    rewolucyjne zmiany: wpisywanie składów drużyn przed meczem i eksport wyników do pliku TXT - to dwie najważniejsze zmiany

    PS. na stronie www.sim.pev.pl dostepna jest wersja 1.0

  10. Powrót do góry    #10
    Użytkownik Awatar pawelex
    Dołączył
    28-08-2005
    Postów
    97
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Wersja 1.10a na http://www.sim.keep.pl. Pierwszy raz gra (ups, najgorsza symulacja żużla na ¶wiecie ;)) została wydana jako instalka, jej zawarto¶c:
    - SIM110.EXE - plik wykonywalny gry
    - Readme.txt - opis gry
    - SIM.PAS - kod ¼ródłowy programu
    - pliki *.TAB i *.KOL z tabelami biegowymi i kolorami kasków

    zapraszam do ¶ci±gania!

  11. Powrót do góry    #11
    Początkujący
    Dołączył
    18-05-2007
    Postów
    47
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Kiedy wyjdzie nowa wersja?

  12. Powrót do góry    #12
    Użytkownik Awatar pawelex
    Dołączył
    28-08-2005
    Postów
    97
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    a po co nowa wersja? :|

  13. Powrót do góry    #13
    Użytkownik Awatar pawelex
    Dołączył
    28-08-2005
    Postów
    97
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    na wakacje zrobilem wersje 2.2, tu jeszcze nie pisalem, ze jest w Delphi, z nowosci to zrobilem mozliwosc zmiany za tasme i jokery (juz od 2.0) :)

  14. Powrót do góry    #14
    Użytkownik Awatar pawelex
    Dołączył
    28-08-2005
    Postów
    97
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Nie pisałem tu od ponad roku, a wiele w SIM-ie się zmieniło. Wczoraj została wydana wersja 4.55. Widzę, że ostatnio pisałem o 2.2, a różnicę pomiędzy ww. wersjami to jak między niebem a ziemią, stąd nie wymienię ich tu, a odsyłam na stronę http://www.symulacjezuzlowe.glt.pl. Jeżeli ktoś pamięta starsze wersje (do 2.25) i kompletnie przegapił serię 3.x, może być miło zaskoczony ;-)

    miłego ściągania i używania

  15. Powrót do góry    #15
    Początkujący Awatar Cawka
    Dołączył
    20-06-2023
    Postów
    16
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    ahahaha odejdź i nawet się z tobą zgodzę) bo tak to jest

  16. Powrót do góry    #16
    Początkujący
    Dołączył
    13-09-2023
    Postów
    10
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    ciekawe informacje

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •