Pokaż wyniki od 1 do 22 z 22

Wątek: Volleyball Manager 2007 i 2008

  1. Powrót do góry    #1
    Użytkownik
    Dołączył
    05-10-2006
    Postów
    267
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach

    Volleyball Manager

    Dziś w naszym downloadzie pojawia się tak długo przez wszystkich oczekiwana pełna wersja Volleyball Managera.
    Do Waszej dyspozycji oddajemy aż 74 różnych rozgrywek, od lig i krajowych pucharów począwszy, na rozgrywkach reprezentacyjnych i europejskich pucharach skończywszy.
    Wiele pomysłów w tej grze jest kontynuacją tego, co mieliście okazję poznać we wcześniejszych wersjach, ale są również inne i nowe rozwiązania, których od razu nie zdradzimy, bo dzięki temu, z większą ciekawością zajrzycie do gry.

    Ponieważ gra stanowi nową erę w dziejach VM, związaną ze zmianami w samej grafice i sposobie organizacji gry od teraz do jej uruchomienia potrzebna jest wcześniejsza instalacja środowiska Frame Work. Jeśli jeszcze go nie macie, właściwą instalkę pobierzecie stąd.

    Jak zawsze jesteśmy ciekawi Waszych opinii i uwag, które wyrazić możecie na naszym forum. Zapraszamy!

    Nową wersję gry pobierzecie oczywiście w naszym downloadzie.


    Baza danych tej wersji, póki co zaktualizowane ma ligi włoską i polskie PLS i 1. ligę. Kolejne aktualizacje bazy są przewidziane i w miarę gromadzenia materiałów zamierzamy publikować updaty bazy danych. Jednocześnie zachęcamy do pomocy przy tym zadaniu.
    Gra wymaga programu Microsoft.Net.Framework-darmowej aplikacji Microsoftu wielkosci około 25 MB
    VM 2007 został tak przygotowany, żepozwala na wczytywanie packów graficznych z logami klubów, sponsorów i zdjęciami graczy.

    Aby stworzyć tolerowany przez grę plik po 1. musi być on w formacie *.png. Po 2 musi mieć odpowiedio skomponowaną nazwę. Dla poszczególnych typów pliku wyglądają one następująco:

    - logo klubu - pełna nazwa klubu, łącznie z nawą sponsora/ów, o ile takie są podane, identyczna z tą jaka wyswietla się w grze w zakładce zespoły
    - logo sponsora - dokładna nazwa sponsora, taka jaka podana jest w grze, np. w miejscu gdzie wyświetlają się sponsorzy i reklamodawcy klubu
    - zdjęcie zawodnika - odpowiednia nazwa jest złożona z numeru id zawodnika w bazie danych VM (dostępna w profilu gracza), jego imienia/imion i pełnego nazwiska. Wszystkie te elementy mają byc rozdzielone spacją, a potrzebne dane znajdują się zawsze w profil danego zawodnika
    Następnie gotowe pliki należy umieścić w foldprzeznaczonych na nie olderach (jeśli brak należy je stworzyć) odpowiednio oznaczonych nazwami: "Players", "Teams" i "Sponsors", a umieścić je w folderze "Img" znajdujacym się w folderze z grą czyli na ogół w lokalizacji c:\Program files\Volleyball Manager 2007\

    Część z potrzebnych log i zdjęć została zebrana przez zawsze uczynnych fanów siatkówki i przekazana nam jako materiał o takim charakterze. Możecie skorzystać z ich pracy, a wystarczy pobrać tylko potrzebne archiwa.

    Herby klubów i loga reprezentacji: http://www.dhost.info/vbmanager/files/Teams.rar

    Loga sponsorów: http://www.dhost.info/vbmanager/files/Sponsors.rar

    Zdjęcia zawodników: http://www.dhost.info/vbmanager/files/Players.rar

    Ostatnio edytowane przez osnazfsb ; 22-09-2012 o 03:07

  2. Powrót do góry    #2
    Stały bywalec
    Dołączył
    11-05-2003
    Postów
    918
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Coś strasznie tnie ta grę. Na 2 komputerach sprawdzałem...
    "Twoja ambicja zabija Cię..."

  3. Powrót do góry    #3
    Użytkownik
    Dołączył
    05-10-2006
    Postów
    267
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Mielismy wybór albo wypuscic ta wersje albo poczekac jeszcze dosc długo i popróbowac zoptymalizowac kod gry. Wybralimy ta pierwsza wersje a teraz spokojnie bedziemy czynic to drugie. Pamietajcie ze prace nad ta wersja trwały około 1,5 roku wiec nasz projekt nie jest jakims efemerycznm zebraniem sie i opracowaniem w ciagu 5 minut całej gry - to wszystko wymaga czasu a na tym poziomie to juz takze opróz checi niezłych umiejetnosci informatycznych albo pomocy zawodowego informatyka co przy cenie gry wynoszacej 0 zł proste nie jest ....
    Ot kilka prostych sposobow jak przyspieszyc dzialanie naszego VM
    1) wylaczamy wszystkie programy typu Gadu Gadu, Daemon Tools, Mozilla, Skype, antywirusy, Wordy, graficzne itd
    2)klikamy ctrl+alt+delete i wchodzimu do manadzera zadań
    klikam zakladke procesy i kolejno zakanczamy dzialanie ptrogramow od gory- bezpiecznie mozemy wylaczyc duza czesc programow z rozszzrzeniem .exe- poza explorerem.i paroma innymi. W razie pomylki grozi nam restart :roll:
    3)gdy mamy juz wlaczonego VM ponownie wlaczamy manadzer urzadzęń i klikajac prawym przcysiskiem na vm.exe ustawiamy priorytet na wysoki-Uwaga dzialanie innych programow w tle zostanie mocno spowolnione
    4) jezeli predkosc nadal nie jest zadowalajaca pozostaje nam
    a)kupic lepszy sprzet
    b)reinstall Windowsa-przy okazji pozbedziemy sie wirusow trojanow
    c)uzbroic sie w cierpliwosc
    Pamietacje ze Football Manager - gra pod wzgledem bazy w jakims stopniu porownywalna na wolniejszych maszynach takze strasznie muli.



  4. Powrót do góry    #4
    Stały bywalec
    Dołączył
    11-05-2003
    Postów
    918
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Jak na razie nie da sie grać, więc zostane przy starszej wersji. Grę sprawdzałem na 2 szybkich komputerach, ale jak na razie Wasza gra ma dużo wyższe wymagania niż Fifa 2008 :)
    "Twoja ambicja zabija Cię..."

  5. Powrót do góry    #5
    Użytkownik
    Dołączył
    05-10-2006
    Postów
    267
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Intensywnie pracujemy nad przyspieszeniem VM pierwsze efekty naszych staran beda widoczne juz wkrótce -przyspieszylismy juz o 1/3 ładowane sie nowej gry i troche przerwy miedzy kolejnymi meczami.....

  6. Powrót do góry    #6
    Początkujący
    Dołączył
    22-09-2007
    Postów
    20
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Podpowie mi ktos pare rzecczy?Jak ustawiac trening(na ile pileczek:)).Czy mozna grac jakies sparingi czy trzeba czekac na lige?I ogolnie jakis rady :P

  7. Powrót do góry    #7
    Użytkownik
    Dołączył
    05-10-2006
    Postów
    267
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Niedługo ukaze sie poradnik naj;lepszym mieuejscem do zadawania takich pytan jest oficjalne forum gry
    http://www.vm.e-siatka.pl/viewforum.php?f=30

    Co do sparingów- w nowej wersji za możliwość rozegrania sparingu nalezy wnieść odpowiednia opłate na bieżąco odciagana z klubowego konta.Przykładowo w PLS kwota ta waha się od kilku do kilkudziesięciu tys. euro, przy czym minimalnie 2 tys. euro. Droższe z oczywistych względów jest sprowadzenie jako sparingpartnera drużyny z zagranicy. W naszej grze nie można rozegrać dwóch i więcej meczów towarzyskich dziennie. W trakcie rundy rozgrywkowej rywale będą raczej odmawiać rozegrania sparingów. Opłaty te moga byc wysokie, dlatgo należysie zastanowi na sensem rozrgrywania dużej ilości sparingów.
    W naszej grze przycisk Rozegraj sparing się pojawia tylko wtedy, gdy istnieje teoretyczna możliwość zagrania meczu towarzyskiego z danym klubem, a więc poza przypadkami, gdy:
    - gracz nie prowadzi żadnej drużyny klubowej;
    - gracz jest trenerem drużyny, której profil jest aktualnie wyswietlany;
    - aktualnie wyświetlany jest w zakładce profil jakiejś reprezentacji.

  8. Powrót do góry    #8
    Użytkownik
    Dołączył
    05-10-2006
    Postów
    267
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Jesli ktos z was gra w gre Volleyball Manager 2007 to niedługo powinien ukazac sie patch istotnie przyspieszajacy rozgrywke, aktualizujacy składy na sezon 2007/2008 i wprowadzajacy pewne poprawki do silnika meczowego.....

  9. Powrót do góry    #9
    Początkujący
    Dołączył
    09-06-2007
    Postów
    10
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    no mysle bo grajac w VM najnowszego to tak laguje ze odechciewa mi sie gry po 15 minutach.

  10. Powrót do góry    #10
    Użytkownik
    Dołączył
    05-10-2006
    Postów
    267
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Bo niestety VM jest pisany w takim jezyku który jest "przyszłosciowy" i stosunkowow łatwy w obsłudze dla amatorów, ale jego wada na dzisiaj jest to ze ze niestety aby wykorzystac jego mozliwosci to trzeba miec naprawde niezłego kompa. Udało nam sie jednak troche zooptymalizowac kod samego programu co powinno zarowno skrócic czas oczekiwania na załadowanie nowej gry jak i przerwy po kliknieciu kontynuuj gre.... Myslimy takze nad pewnym odchudzeniem bazy danych o mniej znanych zawodników dla tych którzy maja słabsze procesory co tez powinno istotnie przypieszyc rozgrywke...
    Moge was w kazdym razie zapewnic ze jesli ktos teraz w miare nowego kompa to gra bedzie mu chodzic płynnie bo w najwiekszym stopniu zalezy to od taktowania procesora..

  11. Powrót do góry    #11
    Początkujący
    Dołączył
    09-06-2007
    Postów
    10
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    ej..ja mam kompa za ponad 4000 zlotych,ktorego kupilem niedawno.mam dobry procesor i raczej nie widze problemu tutaj.

  12. Powrót do góry    #12
    Użytkownik
    Dołączył
    05-10-2006
    Postów
    267
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Wszystko zalezy od tego jaki masz procesor, natomiast pamiec RAM karta graficzna i pozostałe elementy nie ma zadnego znaczenia
    Ja powiem tak mój komputer kosztował około 2 tys za to wybrałem wersje najbardziej ekonomiczna i gra wrecz smiga bez przerw ( moze 2 sekundy to trwa ale nie wiecej) Pytanie tez czy w tym czasie masz właczone GG, Skype'a lub internet albo antyvirusa bo to z naszych testów dziwnie mocno wpływa na szybkosc rozgrywki. Sama gra zajmuje maksymalnie około 100 MB pamieci RAM przy maksymalnym "wysiłku" programu

  13. Powrót do góry    #13
    Początkujący
    Dołączył
    08-04-2007
    Postów
    4
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Karta graficzna? To nie DOOM ani FARCRY, wystarczy zwykla GF2 MX440. Gra byla pisana w 'prostym' jezyku dla wykonawcy, który jednak bardzo obciąża pamięć RAM... Wydaje mi sie, że procek 2GHz i 1 GB RAM i śmiga bezproblemowo...

  14. Powrót do góry    #14
    Użytkownik
    Dołączył
    05-10-2006
    Postów
    267
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Co do karty graficznej to chyba zle zrozumiałes moja wypowiedz przez to ze nie postawiłem przecinków tam gdze trzeba :D (juz poprawiłem) Karta graficzna moze byc jakakolwiek nawet przedpotopowa
    Co do RAM-u to moim zdaniem 256 MB absolutnie wystarczy gra jest niespecjalnie "ramozerna" tyle Win XP albo Vista swoje wymagania w tym zakresie maja własnie gdzies na tym poziomie, jesli kto ma mniej to gra powinna chodzic takze pod Windowsem 2000 choc nie jest on rekomendowany ...
    Co do procka to naszym zdaniem po dłuzszych próbach na kmpie z procesorem koło 1.5 GHz na predkosc rozgrywki raczej nie mozna narzekac

  15. Powrót do góry    #15
    Początkujący
    Dołączył
    08-04-2007
    Postów
    4
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Mogłem się domyśleć...Że o to Ci chodziło. 256 ramu wydaje mi sie troszke za mało (min. 512), aby przy graniu w tą grę zachować wszelkie inne programy (np. antywirus)w normalnej pracy. Ja mam 1gb ramu procek 3GHz, gra dobrze chodzi (przy czym slucham muzyki, mam wlączone gg i antywirusa a SP2 tez troche pamięci bierze...)

    Pozdrawiam!

    PS. Pierwszy sezon na mną, Mostostal pierwszy! :D (co prawda na poziomie łatwy, ale zawsze mistrz)

  16. Powrót do góry    #16
    Użytkownik
    Dołączył
    05-10-2006
    Postów
    267
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Gratulacje tylko ze niestety na poziomie AI nie ma zaimplementowanej sztucznej AI w silniku meczowym. Teraz proponuje spróbowac osiagnac to samo na poziomie srednim :D

  17. Powrót do góry    #17
    Użytkownik
    Dołączył
    05-10-2006
    Postów
    267
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Dziś zamieszczamy tak długo oczekiwany przez Was update składów kolejnych lig na obecny sezon.

    Składy przedstawiają stan osobowy zespołów na początek rozgrywek, więc nie pytajcie mnie czemu Siezieniewski gra w Jastrzębiu, a Rafy w nim nie ma, jak też Żygadło jest na free, a Dehne w lidze włoskiej. Updatu ze składami z w trakcie sezonu raczej się nie przewiduje.

    Nowa baza udostępnia premierowe klasy rozgrywkowe, a mianowicie:
    - 2 Bundesligę, a dokładniej dwie jej grupy
    - Zaplecze ligi tureckiej

    W tej wersji bazy aktualne składy posiadają ligi:
    austriacka
    belgijska
    duńska
    fińska
    francuskie Pro A oraz Pro B
    grecka
    hiszpańska
    holenderska
    niemieckie 1 i 2 Bundesliga
    polska - PLS, 1 liga, w miarę możliwości kluby 2 ligi
    rosyjska
    serbska
    turecka
    włoskie Serie A1 i A2
    a także pojedyńcze zespoły, głównie te z pucharów europejskich, min. Podgorica, Budva, Bled

    Aby zainstalować update należy:
    1. wypakować zawartość archiwum: pliki vmdbase.dat i newgame.qst
    2. oba pliki umieścić w folderze gry, w podfolderze data, zgadzając się na zamianę dotychczasowych już istniejących plików


    Zapraszam do naszego downloadu

  18. Powrót do góry    #18
    Zaawansowany
    Dołączył
    01-11-2004
    Postów
    1,565
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Latwiej jest zrobic cal± trzeci± lige Uzbekistanu niz zmienic barwy klubowe czterem zawodnikom?

  19. Powrót do góry    #19
    Użytkownik
    Dołączył
    05-10-2006
    Postów
    267
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Latwiej jest zrobic cal± trzeci± lige Uzbekistanu niz zmienic barwy klubowe czterem zawodnikom?
    Gra zaczyna sie z poczatkiem sezonu wiec i składy sa na poczatek sezonu- zawsze mozesz zwolnic Siezieniewskiego z kontraktu... I to tyle w tym temacie zmian w czasie trwania nie zamierzamy uwzgledniac...

  20. Powrót do góry    #20
    Użytkownik
    Dołączył
    05-10-2006
    Postów
    267
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Prezentujemy kolejną odsłonę naszego produktu - Volleyball Managera 2008. Tym razem skupiliśmy się nad poprawą błędów zauważonych w poprzedniej wersji oraz tym, na co tak najbardziej narzekaliście, czyli optymalizacją gry, tak by grało się szybciej a co za tym i przyjemniej. Jednocześnie zachowaliśmy wszystkie dotychczzasowe "zdobycze" VM-a, dzięki czemu, w nowych, szybszych realiach gry, pozostaną te same, znane stałym klientom atrakcje.

    Oto lista najistotniejszych zmian w tej wersji Volleyball Managera, oznaczonego nr 1.12.

    Dodano:
    - niusy o końcu kariery
    - czyszczenie składu zespołu managera z graczy bez ważnych kontraktów w dniu okna transferowego
    - tłumaczenie gry na j. angielski
    - wybór alternatywnych baz danych i szybkich startów
    - poprawienie kiwek rozgrywających
    - eliminacja rozegrania przez środkowych
    - zmiany w eliminacjach do MK i MŚ, tak by grać mogły prawie każde zespoły z danego kontynentu

    - zaktualizowana baza danych dla lig:
    argentyńska
    belgijska
    duńska
    hiszpańska
    fińska
    francuska x 2
    niemiecka x 3
    grecka
    holenderska
    polska x 6
    rosyjska
    serbska
    turecka x 2
    włoska x 2
    - dodani kolejni zawodnicy (razem do dyspozycji ponad 8 tys. zawodników)
    - poprawione błędy z bazy danych dotyczące pisowni i lieterówek zgłaszane na forum i poza nim

    Inne zmiany:
    - poprawione błędne informacje o zawodnikach, którymi interesował się manager
    - poprawione błędne wskazywanie historii zawodnika ściągniętego do zespołu managera w trakcie sezonu
    - poprawiony bug z długością tytułu niusa
    - poprawione bugi z samoczynnym przedłużaniem się kontraktów w zespole managera


    Zapraszamy do naszego downloadu

  21. Powrót do góry    #21
    Użytkownik
    Dołączył
    05-10-2006
    Postów
    267
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Przedstawiamy dziś Wam kolejną publicznie dostępną wersję gry. Volleyball Manager 1.17 to kolejny przełom w rozwoju naszego projektu, a osiągnięty efekt coraz bardziej powinien zadowalać najbardziej wybrednych graczy.

    Przede wszystkim w tej wersji gry pojawiają się rozgrywki play-off oraz nowy element związany z ustalaniem meczowej taktyki - przedmeczowe odprawy w szatni zawodników. Kolejna wersja gry została również poprawiona pod względem wydajności i mamy nadzieję, że odczujecie iż rozgrywka ponownie przyśpieszyła.

    Mniej liczne są zmiany w bazie danych. Przygotowaliśmy nową jej wersję, startującą już w sezonie 08/09. Ale nie spodziewajcie się w niej składów na nowy sezon. Na to jest za wcześnie, a pełnych ekip Plus Ligi oraz Serie A nie znamy. Stąd aktualizacja jest póki co nieosiągalna. Nowością w tej bazie jest liga koreańska oraz szeroka aktualizacja parametrów zawodników oraz siły klubów europejskich.

    Naszych fanów z zagranicy ucieszy z pewnością pełne anglojęzyczne tłumaczenie oraz wersja beta interfejsu w języku holenderskim.

    W celu pobrania gry zapraszamy do naszego downloadu.

    Jak zawsze czekamy na Wasze opinie i wrażenia.

    Oto pełna lista zmian jakie nastąpiły od wersji 1.12:

    Mechanizmy gry:

    - implementacja rozgrywek play-off
    - dodanie odprawy przedmeczowej - nowego sposobu ustalania motywacji i celu
    - dodanie wyboru gracza MVP rozegranego spotkania
    - przeprowadzono dalsze zabiegi mające na celu przyspieszenie gry
    - dodanie wiadomości z notowaniami bukmacherów dla klasy rozgrywkowej, w której gra zespół managera
    - dodanie raportów finansowych (co 2 miesiące)
    - dodano funkcję odprowadzającą podatek dochodowy z finansów klubu managera
    - uzupełnianie zespołu managera graczami z rezerw kiedy istnieje potrzeba uzupełnienia podstawowego składu
    - zliczanie stosunku wygranych i przegranych meczy pomiędzy danymi rywalami
    - usprawnienie mechanizmu osłabiającego umiejętności zawodnika wystawianego na innej pozycji
    - przeskalowanie silnika meczowego wpływające na poprawę jakości prowadzenia meczu w niższych klasach rozgrywkowych

    Zmiany w interfejsie:

    - pełne tłumaczenie na jęz. angielski
    - tłumaczenie w wersji beta na język holenderski (nieukończone)
    - informowanie o najwyższych kontraktach sponsorskich oraz o najgłębszych problemach finansowych zespołów rywali
    - zmiana wyglądu okna negocjacji ze sponsorami
    - dodanie przejścia do zakładek rozgrywki i zespół z innych części okna gry
    - dodanie w zakładce lista transferowa opcji filtrowania zawodników niezainteresowanych rozmowami kontraktowymi
    - wiadomość o zawodnikach opuszczających klub w dniu otwarcia okna transferowego
    - dodano informacje w oknie z tabelami w ligach mówiące m. in. o ilości zespołów grających w play-off, ilości ekip spadających z ligi, limicie obcokrajowców, systemie punktacji, klubie który najwięcej razy wygrał ligę
    - dodanie zliczania ilości występów reprezentacyjnych dla danego zawodnika

    Baza danych:

    - aktualizacja rankingów FIVB i CEV
    - poszerzenie bazy o ok 1 tys. zawodników, głównie graczy z roczników 1989/1990 oraz zawodników egzotycznych reprezentacji
    - dostępnych 8,6 tys. Prawdziwych zawodników
    - dodanie ligi koreańskiej i pucharu Korei
    - likwidacja graczy dublujących się
    - likwidacja wpisów danych zawodników dużymi literami
    - poprawienie pisowni nazwisk niemieckojęzycznych
    - drobne zmiany w komentarzu meczowym
    - aktualizacja parametrów umiejętności zawodników
    - zaktualizowana siła i rozkład potencjału najsilniejszych zespołów europejskich

    Poprawione błędy:

    - poprawiony bug z dublowaniem numerów zawodników w klubie managera
    - rezygnacja z opcji zmiany numeru zawodnika po przedłużeniu kontraktu
    - poprawienie kłopotów z awansem w pucharach europejskich i Pucharze Polski
    - usunięty brak informacji o graczach przechodzących na emeryturę
    - poprawione wczytywanie taktyki w oknie meczowym
    - poprawione wyświetlanie statystyk zespołowych w oknie meczowym
    - likwidacja bugów ze sponsorami tytularnymi w Resovii i Gorzowie

  22. Powrót do góry    #22
    Użytkownik
    Dołączył
    05-10-2006
    Postów
    267
    Kliknij i podziękuj
    0
    Podziękowania: 0 w 0 postach
    Dawno mnie tu nie by lo ale VM wiecznie żywy Autorzy gry pracują na kolejna aktualizacja gry na sezon 2012/2013. Tak poza wszystkim patrząc na to ze polska siatkarska wikipedia jest mocno nieaktualna to moim zdaniem jest to najlepsze źródło informacji o niepolskich graczach z mniej popularnych kierunków.
    Za całość bazy danych tym razem odpowiadają użytkownicy Tatiana i Rogu a autorem programu jak zawsze jest Novrain czyli Tomasz Ślusarek.
    Wiecej informacji wkrótce.
    Mozna tez zajrzec na nasze oficjalne forum http://volleyballmanager.y0.pl/
    Ostatnio edytowane przez osnazfsb ; 22-09-2012 o 03:13

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •